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next gen 서비스 기획 취업캠프 체인저스 6기

6/20 UX라이팅 UX라이팅 : 사용자가 앱을 효율적으로 사용하고 탐색하는데 도움을 주는 글쓰기 과정이며, 제품과 상호작용하는 방식을 결정하는 중요한 요소 → 사용자 경험을 설계하고 긍정적 감정을 남김#감성팔이문구 #센스있는단어 #HIP한단어 #신조어 #웃기려는문구  → 사용자의 감정을 만드는 것 UX라이팅카피라이팅테크니컬 라이팅서비스를 처음 또는 사용하는 사람서비스를 아직 경험해보지 못한 예비 사용자서비스/제품을 구매한 고객서비스를 쉽게 이해하고 자연스럽게 사용할 수 있어야 함매력적인 문장으로 구매를 유도하기 위해 작성제품을 쉽게 사용할 수 있게 돕고, 문제가 생겼을 때 해결 방법 가이드서비스를 표현하기 위한 명확하고 간결한 단어 사용설득하기 위한 멋진 단어 사용제품의 기술적인 특징이나 방법을 설명하기 위한 단어 사용사.. 더보기
6/18 메뉴 구조도(메뉴 트리_menu tree) 메뉴구조도 : 웹∙앱에서 구성된 전체 메뉴 및 서비스를 쉽게 파악할 수 있도록 메뉴의 구조를 시각화한 문서 ex 1) 트리구조 형식(menu tree)의 메뉴 구조도 ex 2) 테이블 형식의 메뉴구조도(Information Architecture, IA) 전체 메뉴, 화면, UI 프로세스, 기능, 팝업, 이메일폼, 에러 등 개발에 필요한 상황을 엑셀에 구체적으로 명시 더보기
6/17 저니맵 행동경제학에 따르면, 우리의 소비는 감정에 의존한다.  저니 맵(사용자 여정 지도) : 사용자가 목적을 달성하기 위해 행하는 과정을 시각화 한 것으로, 기능별 행동에 대한 만족도로 문제점을 도출하려고 할 때 유용하다 저니맵 양식 Flow : 최 상단의 큰 흐름 or 목적달성을 위한 프로세스 or 행동에 대한 카테고리화Thinking : 위 항목에 대한 사용자의 생각Doing/Action : 위 항목에 해당하는 사용자의 행동Touch Point : 해당 시점에 거친 모든 매체, 디바이스, 사람 등User Feeling : 위에 정의한 행동(Doing/Action)을 하면서 느낀 감정을 1(불만족)~5(만족)으로 표시Strengths : 각 단계에서 서비스의 강점Weaknesses : 각 단계에서 서비스의 .. 더보기
6/14 서비스 기획 취업 특강 이력서태그를 툴 위주보다 '데이터분석', '시장조사' 이런 태그 넣어주기! 취업 사이트의 이력서의 자기소개는 경력과 직무 중심의 5~10줄 자기 소개 요약해서 작성하기 핵심역량을 넣어주기(이력서 보기 전에 담당자들이 나의 장점을 알 수 있도록) 사람인 인성검사 꼭 해보기 자기소개서장점,단점보다 내가 어떤 역량을 가지고 있는지를 작성하는 서류 작성하기(직무역량) 포트폴리오1. 디자인 철학(ex. 어둠을 찾아 빛으로 채우는 디자이너 OOO입니다)을 중심으로 포트폴리오 첫 페이지를 작성하기.2. 포트폴리오에 기본 이력과 업무 스킬 정리해서 넣어두기3. 지원하는 회사에 대해 알아보기 / 포트폴리오에 들어갈 작품을 선정할 때에는 회사에서 필요로 하는 것을 염두에 두고, 작업물을 선정해야함. -> 관련성이 높은 프.. 더보기
6/13 UX전략과 UI설계방법론 (feat. 스토리보드) 어피니티 다이어그램방대한 데이터 사이에서 의미있는 데이터를 발견하는 그룹핑 기법 - 리서치를 통해 수집된 데이터를 분류하고 정리하는 데에 사용됨 → 공통의 이슈, 주제, 고객의 문제와 니즈를 한 눈에 파악할 수 있다.  페르소나인터뷰, 설문 등 사용자 연구를 통해 얻어진 데이터를 기반으로 대상 사용자 층을 대표하는 가상의 인물 → 사용자 니즈에 맞는 최적화된 사용자 경험 구축- 실무에서는 안 쓰는 경우가 많다.  사용자 페르소나 5단계UX를 위한 페르소나 만들기사용자 조사 → 조사결과 분석 → 페르소나 개수 결정 → 페르소나 묘사 → 페르소나 시각화 √ 1~4개 페르소나 √ 주요/보조 페르소나 -  사진, 라이프스타일(시나리오), 이름, 나이, 지역, 직업, 성격, 학력, 특징, etc. * 딱 보자마자.. 더보기
6/11 사용자 조사 방법 (feat. 휴리스틱 평가) Q. 데스크 리서치와 사용자 조사의 결과가 상충될 경우?A. 데스크 리서치와 사용자 조사의 중간 지점을 찾는 것이 중요.  사용자 : 일상에서 제품을 이해하고 사용하는데 영향을 미치는 사람들.ex) 현재 사용중인 사람, 관심을 가지고 있는 사람, 사용할 계획이 있는 사람, 이미 사용한 경험이 있는 사람 등  고객 : 직접적으로 서비스에 관여하는 사람들ex) 제품이 출시될 때마다 구매하는 heavy user, 필요한 제품이 있을 때만 들러 구매하는 light user 사용자 세분화 - 명확한 고객 유형 파악을 위한 사용자 세분화가 중요 사용자 조사질적 리서치사용자들의 행동, 내용에 대해 질적으로 분석하는 방법'왜', '어떻게'ex) 심층 인터뷰, 에스노그라피, 포커스그룹인터뷰(FGI), 아이트래킹, 휴리스.. 더보기
6/10 웹과 앱 환경에 대한 이해 웹 - 브라우저 사용- URL 주소 보유- HTML/CSS 코드 사용- JSP,PHP 등 개발 언어 사용 (서버, 네트워크)  앱 - 기기에 설치하여 이용- 인터렉션 구현 가능(하드웨어의 기능 활용)- OS에 따른 개발 도구, 언어의 차이 (안드로이드 - JAVA, 코틀린 / iOS - Objective-C, Swift)  웹과 앱 차이  장점단점웹- 여러 브라우저를 동시에 사용 가능- OS로 인한 환경 격차 적음- 설치가 불필요- 업데이트나, 수정 변경이 용이하다- 검색, 노출이 용이하다- 조작 인터렉션이 부족하다- 하드웨어의 기능을 사용할 수 없다앱- 실행 속도가 빠르다- 다양한 기능을 구현할 수 있다- 하드웨어의 기능 사용으로 사용자 경혐을 극대화할 수 있다- 사용자 맞춤형 정보, 개인화 서비스를 .. 더보기
6/5 UI/UX디자인 리서치와 리서치 방법론 (feat. 포지셔닝) 디자인 리서치를 하는 이유?1. 새로운 서비스, 플랫폼을 구축 및 제작을 위한 방향성과 당위성 찾기2. 빠르게 변화하는 시장과 기술 환경에 대응하는 서비스, 플랫폼을 위해→ 내 디자인에 대한 근거가 필요. ex) 왜 이런 서비스를 먼저 제공해야하는지, 왜 버튼이 여기 있어야 하는지. ex) 출근 30분 전 네이버 IT/과학 섹션 기사 읽기 데스크 리서치 기존에 존재하는 서비스의 정보를 활용해 다양한 자료를 수집 분석, 요약, 비교하는 방법, 인사이트 도출 포함ex) 검색엔진, 데이터, 통계자료, 관련서적, 언론기사, 뉴스레터, 로그분석 등 필드 리서치실제 현장의 미시적인 동기, 이용 행태를 파악하고 사용자의 직간접적 경험을 통한 데이터 수집 방법ex) 인터뷰, 설문, 관찰, 사용성 테스트 등(유저 리서치.. 더보기